- Corrigido: quem tinha ligado a magia de cura no Assistente, mas deixado as poções em "desligado", agora também toma poção. As poções passam a ser usadas abaixo de 60% de vida e 30% de mana; dá para mudar na janela do Assistente.
- Corrigido: o Assistente só tomava as poções do nível do personagem. Uma Poção grande (nível 20) ou suprema (nível 40) ficava parada na mochila de quem ainda não tinha o nível. Agora ele usa qualquer poção de vida e de mana da mochila, sempre a mais forte primeiro.
- As versões do jogo agora têm q…
- Floresta Sombria, Pântano Podre e Montanhas Geladas agora têm 3 ilhas grandes cada; as Ruínas Ancestrais têm 5. As ilhas são ligadas por caminhos de terra e cada uma tem os seus 2 ou 3 tipos de monstro, mais fortes a cada ilha.
- Os portais e acampamentos dentro dos mapas saíram: você chega de ba…
- As ilhas das Montanhas Geladas agora ficam num mar de gelo, as das Ruínas Ancestrais num mar de lava e as do Pântano Podre num mar de água verde do brejo.
- Balanceamento: os monstros (do nível 10 em diante) agora têm 60% mais vida, batem 60% mais forte e atacam mais rápido. Em troca, dão 30% mais experiência. Arqueiros e magos causam um pouco menos de dano, e o monstro atingido de longe corre atrás de você com fúria. Leve poções!
- /quem mostra quem…
- Todas as barras de rolagem do jogo agora são iguais (finas e escuras), inclusive as grades do Ferreiro.
- O botão de ampliar a mochila ficou menor e não cria mais a barra de rolagem embaixo da mochila.
- O ataque básico do Mago agora é uma bolinha de energia que gasta pouca mana (1, mais 1 a cada 10 níveis). Sem mana ela sai fraca, com metade do dano.
- O Guerreiro e o Cavaleiro mostram o corte da espada a cada golpe; o Arqueiro continua com as flechas.
- Regra do combo: um ataque de um alvo só (…
- Balanceamento: os monstros renascem em 25 segundos (eram 15) e as magias de área batem um pouco menos. A partir do 4º monstro atingido, o dano da área se divide um pouco entre todos. Puxar a tela inteira não compensa mais.
- Quiz no chat: de tempos em tempos sai uma pergunta sobre Aldoria no Glob…
- Quem cria um herói agora é guiado por um tutorial de 7 passos, que aparece embaixo do mapa: andar, pegar a primeira missão com o Capitão Rurik, viajar de barco para os Campos de Aldoria (a primeira viagem é de graça), caçar, usar uma magia, ligar o Assistente e chegar ao nível 3.
- Uma seta amare…
- Pets agora sobem de nível, até o 20! O pet que está com você ganha 1 ponto por monstro derrotado (chefe vale 10; monstro muito abaixo do seu nível não conta). A cada nível os atributos dele crescem 5%: no nível 20 eles quase dobram. A janela Pets mostra o nível, a barra de evolução e como o pet f…